插槽
1.作用:让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于父组件===》子组件
2.分类:默认插槽、具名插槽、作用域插槽
3.默认插槽
父组件中:
<Category>
<div>html结构</div>
</Category>
子组件中:
<div>
<slot>插槽默认内容,如果父组件给插槽传递数据,则展示传递的html结构,否则展示默认内容</slot>
</div>
4.具名插槽:
父组件中:
<Category>
<div slot="center"> 指定插槽的名称
<div>html结构</div>
</div>
<template v-slot:footer> 指定插槽的名称,但v-slot:footer只能使用在template标签上
<div>html结构</div> 使用template标签,解析时该标签不会出现在html结构中
</template>
<template slot="footer"> template也可以直接使用slot="footer",两种方式皆可
<div>html结构</div> 可以往footer插槽多次指定内容
</template>
</Category>
子组件中:
<template>
<div>
<slot name="center">插槽默认内容</slot>
<slot name="footer">插槽默认内容</slot>
</div>
</template>
5.作用域插槽:
理解:数据在子组件自身,但根据数据生成的结构需要父组件来决定(比如games数据在category组件中,但使用数据遍历出来的结构由父组件App决定)
父组件中:
<Category>
<template scope="scopeData"> 用scope接收子组件传递过来的数据
<ul>
<li v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</li>
</ul>
</template>
</Category>
<Category>
<template scope="{games}">
<ol>
<li v-for="g in games" :key="g">{{g}}</li>
</ol>
</template>
</Category>
<Category>
<template slot-scope="{games}"> scope与slot-scope均可用来接收数据,使用方法相同
<h3 v-for="g in games" :key="g">{{g}}</h3>
</template>
</Category>
子组件中:
<template>
<div>
<slot :games="games">插槽默认内容</slot> 通过:games="games"给父组件传递数据,这里也可 以使用具名插槽,不冲突
</div>
</template>
export default{
data(){
return{
games:['1','2','3']
}
}
}
